Есть любые карты, которые могут повысить свои ворота палубе

Я в настоящее время создание наземных ворота палубе. Мне было интересно, если есть любые карты, которые смогли бы либо дублировать или копировать любую земель. Кроме того, если там были любые карты, что может изменить другой земли, набрав к воротам.

+319
Hovaness Bartamian 30 янв. 2011 г., 17:40:09
30 ответов

Я играл в сотни игр на dominon приложение для Android-которое случайным образом выбирает наборы карт. Самым результативным (однооборотный) силы всегда был 38 очков победы. Палубу нужно иметь эти карты для комбинированной работы:

город, платины, сектант, жлобов, епископ, караван, контрафакт, и колонии

Так это что-то из 7-комбо карта.

В начале игры: другие игроки должны купить епископ и использовать его. Это позволяет тонко наши имения свои и медяков. Между тем, вы купите серебро (3) и караваны (4), то сектанты (5) и жлобов (6). Имея 2 дома на колесах и 3 культистов и 1 жлобом будет гарантировать, что вы можете заполнить другие игроки с руин и нарисовать всю колоду, которую вы будете использовать исключительно для того, чтобы купить золото и платина, 1 контрафактный и 3 городских карты для середины игры.

Конец игры: Если у вас в какой-то момент колода с 3 культистов, 2 головорезы, 1 контрафактный, 2-4 караванов, и как минимум 3 Platinum и еще несколько золотых и серебряных монет, вы со временем удалось снять 38 друида очередь.

Комбо: играть караваны и городские карты первым, то ваши сектанты, которые полезны как "нарисовать 2" - карта, которая продолжает играть более сектанты, как свободное действие. Обычно это может сделать вас достаточно карт в руке, чтобы иметь 20+ золота. Кроме того, поскольку вы воспользовались сектанты, чтобы загрузить все остальные с руины они, вероятно, будет скупать всех герцогств. Но для того, чтобы запечатать сделку поддельных карт является абсолютно необходимым, как и рисунок 2 жлобов карты. Жлобов и подделок дать вам дополнительную покупает, и каждая колония является, по сути, стоит 12 очков победы, если вы купите его после дважды играл жлобов.

На мою магию свою очередь я играл в 2 города, 1 контрафактный, 2 бытовки, 3 платины, 2 золота, 1 серебро, 3 культиста карты. Это дало мне 4 покупает и 33 монеты. Я купил 3 колонии и 1 медь на целых 38 очков!

+963
slurpmonk 03 февр. '09 в 4:24

Из вашей колоды, я ничего не могу думать о характерных для воды. У вас есть энергетический спиннер и аналогичные карточки, которые получают энергию, но не достаточно, чтобы сделать эту карту все, что мощный.

Куриные хотя, если ты собираешься играть в него, вы могли бы также играть команда куриные:

Один раз во время вашего хода (до атаки), вы можете посмотреть на топ-6 карт из своей колоды и прикрепить любое количество воды, энергии карты, которые вы там найдете, чтобы ваш Покемон любым удобным для вас способом. Перетасуйте остальные карты обратно в колоду.

Это реально лучший вариант из вышеперечисленных карт, а также нормативно-правовые.

+902
ChrisVersteeg 16 апр. 2018 г., 13:47:15
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Вы абсолютно правы. Когда "всякий раз, когда вы разыгрываете" срабатывает триггер, способность ляжет в стек выше заклинания, которое вызвало его, означает, что она будет решаться в первую очередь.

Вот последовательность игры.

  • Я бросил разбудить размышления. Заполнения не требует выбора цели, поэтому я не принимала никаких решений об этом, когда заклинание идет в стек.
  • Молодой пиротехник'ы способность срабатывает ("всякий раз, когда вы разыгрываете") и идет в стек. Это ставит его выше разбудить размышления на стек.
  • (Оба игрока пасуют, так что вершины стека решает.) Мы решаем способности молодого пироманта, создание маркера Элементаля.
  • (Оба игрока пасуют, так что вершины стека решает.) Мы решаем разбудить размышления. Я делаю новый маркер любого типа у меня уже есть, в том числе 1/1 красный Элементаль у меня секунду назад.
+876
chrisma 3 нояб. 2012 г., 5:12:32

Да, учитывая, что Bioshift - это мгновение.


Боевой раскатывает следующим образом:

  1. ...
  2. Объявления блокирующих [СГ 509]
    1. Объявления блокирующих. [СГ 509.1]
    2. Ущерб в порядке назначения для атакующих существ решили. [СГ 509.2]
    3. Ущерб порядка назначения блокирующих существ решается. [СГ 509.3]
    4. Игроки получают приоритет. [509.4-5 КР]
  3. Шаг боевых повреждений (первый удар) [СГ 510]
    1. Атакующий распределяет повреждения. [СГ 510.1]
    2. Защитник распределяет повреждения. [СГ 510.1]
    3. Нанесения боевых повреждений. [СГ 510.2]
    4. Игроки получают приоритет. [СГ 510.3-4]
  4. Шаг Боевых Повреждений (Нормальный Урон)
    1. Атакующий распределяет повреждения.
    2. Защитник распределяет повреждения.
    3. Нанесения боевых повреждений.
    4. Игроки получают приоритет.
  5. Шаг завершения боя
    1. Игроки получают приоритет.

Первый урон получает в 3.3 выше, оставляя вас свободными, чтобы сместить счетчики в 3.4 до нормального повреждения назначается и рассматривается в 4.1 и 4.3.

Обратите внимание, что счетчики могут быть также переданы в заявленной блокаторы шаг (2.4 выше). Тем не менее, это более выгодно подождать, пока первый удар шага боевых повреждений (если возможно), так как два существа сделать, чтобы воспользоваться ими.


510. Шаг Боевых Повреждений

...

510.4. В-четвертых, активный игрок получает приоритет. Игроки могут разыгрывать заклинания и активировать способности.

510.5. Если хотя бы одно атакующее или блокирующее существо имеет первый удар (см. правило 702.7) или двойной удар (см. правило 702.4) как шага боевых повреждений начинается, единственные существа, которые присваивают боевые повреждения в этом шаге с первым или двойным ударом. После этого шага, вместо того чтобы приступить до конца шага завершения боя, фаза получает второй шаг боевых повреждений. Единственные существа, которые назначить боевые повреждения в этом шаге, оставшихся нападающих и блокирующих, что не было ни первого удара, ни двойной удар в качестве первого шага боевых повреждений стали, а также остальных нападавших и блокаторы, которые в настоящее время имеют двойной удар. После этого шага, фаза продолжается до конца шага завершения боя.

+876
alxprogger 8 нояб. 2012 г., 0:22:57

https://apps.facebook.com/phasetenapp/?fb_source=bookmark_favorites&ref=bookmarks&count=0&fb_bmpos=13_0 есть приложение на этап 10. Все здорово, единственный минус, это вы не можете играть в нее столько раз, сколько вы хотите, вам придется ждать вашу энергию для того чтобы Refill.

+813
Inder Gill 13 дек. 2014 г., 14:01:51

У меня это 2 руки игра/игрушка от друга, но он также не знать, что имя или компанию, которые производят такие игры:

enter image description here

Правило очевидно, и это действительно не легко.

Есть ли название для такой игры? Есть компания, производящая подобные игры?

+756
Luiz Amoasei 9 нояб. 2013 г., 4:39:33

Вы действительно можете выбирать, какие способности первого, но это не поможет вам.

Или это Elenda, что возвращает "отличается" от Elenda чья способность была спровоцирована?

Да, это именно то, что происходит. На правила государства:

400.7. Объект, который перемещается из одной зоны в другую, становится новым объектом без памяти, или относительно предыдущего существования.

За девять исключения из этого правила, но ситуации, вызванной Ghostform Кая не один из них.

+747
inversus 2 авг. 2019 г., 14:35:34

Нет, токен существа не на поле боя, когда ретивые преследования решает

611.2 C, если непрерывный эффект, создаваемый разрешения заклинания или способности, изменяет характеристики или изменения контроллера любых объектов, множество объектов, она затрагивает определяется при что постоянное действие начинается. После этого набор не изменится. (Обратите внимание, что это работает по-другому, нежели постоянный эффект от статической способностью.) Непрерывный эффект, создаваемый разрешения заклинания или способности, который не изменяет характеристики или менять контроллер любых объектов изменяет правила игры, поэтому она может влиять на объекты, которые не были затронуты, когда это непрерывное действие началось. Если единый непрерывный эффект и деталями, которые изменяют характеристики или изменения контроллера любых объектов и других частей, не совокупность предметов каждой части применяется к определяется самостоятельно.

Пример: эффект, который читает “все белые существа получают +1/+1 до конца хода” дает бонус ко всем перманенты, что белые существа, когда заклинание или способность разрешается, даже если они меняют цвет и не влияет на тех, что выходят на поле битвы или побелеют потом.

Кроме того, любой из ваших оппонентов существа, которые выходят на поле битвы после того, как ретивые преследования решает не получают -1/-1 либо.

+735
Kixmi 11 янв. 2011 г., 8:29:09

Я нахожу несколько ключевых элементов в мультиплеер в любой игре...

  1. Есть несколько путей к победе
  2. Несколько стартовых условиях
  3. Переменная в игровой деятельности
  4. Переменная в игре событий
  5. Переменные результаты действий
  6. Несовершенная информация
  7. Дополнительные Правила

Есть Несколько Путей К Победе

Есть несколько путей к победе является ключевым элементом во всех играх, не только кооперативы, и его можно оценить, прочитав своды правил для условия победы.

Несколько Стартовых Условиях

Несколько начальных условий означает, что вам не всегда начинается то же самое.

Parchisi и шахматы классические примеры одно условие начать, как оси и союзников. Риск, Тени над Камелотом и цивилизации три различных режима переменной стартовые условия. В опасности, у вас есть случайные распределения стартовых стран. В цивилизации, каждый выбирает свой стартовый стране, и тогда их стартовая пространства. В тени, у вас есть случайный ассортимент, начиная белыми картами и одним из 7 (или 8 или 16) символы с дифференциальным полномочия. В вспышки, у вас есть возможность фиксированное начало для трудности семьи, или случайный запуск любой сложности.

Тем более неслучайной изменчивости в исходное состояние, тем больше вероятность найти оптимальный, и тем больше контроля они чувствуют, но кроме того, что также снижает реиграбельность.

Более случайную изменчивость в исходное состояние, тем более мультиплеер, но также более вероятно, одно будет мешать случайных факторов и быть "проигрыш с самого начала."

Снова, это обычно могут быть оценены по совокупности список компонентов и правил.

В вспышки, можно проиграть в первом раунде от невезения; если вы потеряете 4 или больше жертв на карту в течение первых двух игроков, это игра закончена, игрок 3 получает играть. Я чуть было этому случиться - в 3 игрока игра, мы потеряли две жертвы в свою очередь первого игрока; они оседлали начинается жар маркер, и маркер был сбит. Примерно 1 из 100000 шансов, но это было в моем 4-м играть. Что это может произойти проявилось в своде правил.

В Игровой Деятельности

Чем больше разных вещей, которые можно сделать, тем больше потенциальных мультиплеер... если у вас есть лишь два варианта в свою очередь, это приводит к сокращению мультиплеер немного за игрой с 4-5. (Слишком много в конечном итоге результаты не воспроизводиться, Тхо'.)

Так, например, в тени, можно играть в карты на квест, игра в карты на осадных машин, играя в карты на персонаже, или в перерыве между квестами. По сути, 4 варианта. Которые, как правило, поражает мое сладкое место для настольной игры.

В Wizards (Авалон Хилл), каждый ход тратить АП на движение и/или литье... но вариантов движения много, и нужным заклинанием довольно много.

В вспышки, одна борется с огнем или жертвы спасения, движения должны делать оба. Только спасение потерпевших рассчитывает на победу, но предотвратить развал делает пожарная необходимостью. Но есть еще несколько перечисленных действий; эти параметры, касающиеся того, как свести к минимуму время в пути.

Это легко определить, прочитав правила.

В Игре События

Вещи, которые случаются с позиции игрока других, чем по собственному выбору.

Молодец событий может быть бонус к реиграбельности. Плохо сделали те, что являются помехой.

Это трудно судить без игры; качество и эффект рандомизации (или ее отсутствие) может сделать перерыв или игры; это вдвойне верно в кооперативные игры, где конкуренция, как правило, против события, а не другие игроки.

Это должно быть определено путем исследования компонентов и/или несколько пьес. Для кооперативной игры, это где мясо комментарии действительно становится важным.

Мастера работают десятки событий, и использует ряд различных случайных таблиц для них.

Всадников Перна имеет по крайней мере одно событие каждом шагу: threadfall карты. Он также игроки тянут специальные карты, некоторые из которых являются события. Они обеспечивают большинство в рандоме, необходимых для реиграбельность этой игры.

Тени над Камелотом был весь черный палуба...

Вспышки есть только два randomizations, но их бывает много: где огонь распространяется, и где очередной "точки интереса" (пои) появляется. Спред каждом шагу. Внешний вид пои, когда жертва была спасена, и убил потерпевшего, или пои показан, чтобы быть пустым.

Переменные результаты действий

Чем больше возможных результатов данного действия, тем более мультиплеер.

Как правило, это результат randomizations в резолюции акции.

В тени над Камелотом, это случайный силы на поиски черных карт, и умереть-ролл осадная машина.

В волшебников, это почти полностью умереть-роллы на столах.

В всадников Перна, это случайно умереть-роллы на обе нити боевые действия и дипломатия.

Вспышки нет однозначных результатов решений. Все случайные входные данные, куда огонь распространяется, что под тои, а где точки появляются.

Несовершенная Информация

В игре с переменной Setup или переменная событий, отсутствие полного знания, как правило, для повышения реиграбельности. Если слишком далеко, однако, это ухудшает играбельность во всем.

Количество информации-это, как правило, легко определить с помощью правила; его влияние на игры, впрочем, не.

В волшебников, есть много несовершенных информацию, но ничего в игре полной информацией. Ты не знаешь, что произойдет, но ты знаешь все, что находится на борту до сих пор.

В SoC, несовершенная информация-это обширная; какие события предстоящей, что карты твои собратья, кто предатель. На самом деле, основной вопрос победы является уменьшение неопределенности. Если группа может легко уменьшить неопределенность путем последовательного использования языка, не нарушая "не механика игры, правила дискуссии", то игра практически решена с самого начала... сводя его к предателю охота и гонки, чтобы выполнять задания в срок.

В конкурентные курятник всадников Перна, несовершенство информации о потоке упасть в свою очередь делает игру более напряженной, и один из вариантов, что снижает и без очереди visibile-нить карты. Это сильно меняет то, как опытные игроки играют в курятник нить борьбы и конкурентной фазы дипломатии. Отсутствие информации DICE также препятствует долгосрочному планированию.

В вспышки, информация, состояние почти идеальное, единственное, что вы не знаете, что такое пои содержится - это или жертва или пустой. Будущее информация отсутствует, так как это зависит от случайных рулонов и с помощью жеребьевки.

В конце концов...

Эти факторы объединяются, чтобы определить наиболее важные особой квалификации:

Интересные варианты, которые имеют несколько безубыточной маршрут.

Если у вас есть интересный выбор, но в одном направлении приводит к потере, а другой к победе, после того, как вы узнаете, в чем разница, то выбор становится уже не интересно.

Если точек выбора всегда одинаковы и всегда иметь те же результаты, как только вы изучили их всех, они становятся неинтересны.

Из четырех кооперативных игр, которые я упомянул (теней, колдунов, всадников, вспышки), я нашел мультиплеер не проблема с любым из них редко играет.

Тени, выбор слишком похожи в любых двух играет два матча подряд, но с интервалом некоторого времени, игра по-прежнему интересная, особенно если не анализировать с точно такой же группой в любое время.

Всадников, игра немного долго, но randomizations принять результат под сомнением до самого конца, и, несмотря на очень низкий начальный изменчивость высокая в игре изменчивость делает выбор интересным и не фиксированного дерева. (Это также одна из немногих игр, которая хорошо масштабируется 1-6 игроков)

Мастера еще более дико открытия. высоко переменной доска, массивная случайности в игре событий и результатов. Это тяжелая кровавая, и конкурентной кооператива. Каждый должен сотрудничать против совета, или проигрывают все; только один на самом деле выиграть, однако, так что есть PvP действий. Многие варианты являются менее интересные, и есть до десятка тривиальных вариантов, в свою очередь; интересные варианты одной за 10 ходов (хотя на некоторых длинных заданий) до нескольких в очередь.

*Температурная точка вспышки могут быть воспроизведены в быстрой последовательности, из-за высокого уровня хаотичности в сочетании с почти идеальной информацию о текущем состоянии. Пока есть только одно условие победы, вызов остается на высоком уровне.

Дополнительные Правила

Включение playtested факультативных правил также дает некоторые игры более реиграбельной. Потому что они изменяют некоторые аспекты правил, они также меняют немного.

Дополнительные правила можно разделить на несколько ключевых направлений: изменения сложности, тематические изменения и дополнительные условия. Необязательное правило для изменения сложности делает игру сложнее или проще, при этом не меняется много механики. Тематическое изменение тематического характера пьесы, но часто включает в себя практически никаких изменений в игру. Альтернативный вариант условия-это изменение в том, как вы начинаете, и что считать победой или поражением.

Дополнительные правила должны быть внимательно рассмотрены, - иногда, они добавляются, потому что игра не долгосрочный играбельной без них; в других они есть, потому что они позволяют в игре, чтобы быть привлекательными для широкой аудитории, но не влияет на реиграбельность.

Тени есть альтернативный вариант установки называемый вариант "оруженосцев", что немного меняет начале установки. Кроме того, он имеет возможность для чистого кооперативе играть, не используя карты лояльности, а также возможность более жесткую игру, включив в нее два предателя карты плюс верная карта для одного игрока, и, таким образом, не зная, есть ли ноль, один или два предателя.

Всадников есть вариант с похожим, но не идентичным правилам. Он также имеет 7 вариант-плеер с Харпер зале в качестве игрока, победа которого является подыгрыванием.

Мастера есть возможность изменения длительности между злом продвижения. Уже легче сорвать зло, и короче, это все усложняет. Далее, сколько задач должны быть завершены, чтобы сорвать зло может быть изменен, также влияет сложность.

Вспышки есть "семейные игры" и "опытные игре" как в основных правилах. Семья игры является фиксированной установки, и является упрощенным правилам. Опытные игре добавляет ряд дополнительных механических сложностей, в том числе три уровня сложности, и представлено в качестве второй части правил. Третий раздел включает в себя дополнительные правила, в том числе поэтапное принятие передовой игровой механикой в семейные игры, и явное разрешение для Дом-править собственные дополнения к игре. Единственный вариант, что я использовал это, смешивая в некоторых расширенной игре в основную игру.

+717
TreeDozer 2 авг. 2011 г., 20:26:30

Что настольная игра является первым когда-либо изобретенных, когда это было изобретено и где?

+717
Maddened 14 нояб. 2017 г., 14:54:33

Сначала вы хотите создать фан-базу. Чтобы сделать это, вы могли бы:

  • Ввести его в настольную игру, встреч и конвенций.
  • Отправляем на печать и воспроизведение файлов с заинтересованными людьми через интернет.
  • Показать его на борту игровых форумах.

Если у вас есть фан-база, значит, пора задуматься о возможности публикации игры. Я бы не рекомендовал тратить деньги на маркетинг, пока у вас есть издание отработанный путь, поскольку вы не будете иметь продукт для продажи, и (в зависимости от того, какой путь вы идете) ваш издатель, вероятно, уже есть свои маркетинговые идеи и бюджета.

+706
Rozlyn Spellman 22 февр. 2017 г., 12:14:43

Например, если я стараюсь, чтобы бросить армию проклятых и мой оппонент использует отменить , чтобы остановить его, Могу ли я бросить армию проклятых от кладбища за ее стоимость воспоминания?

+661
mrdorkface 26 мая 2012 г., 12:47:00

Окончательный ответ будет получен через

П(победитель) = Р(победитель на мозговой штурм) + ( Р(cantrip но нет победителей на Brainstorm) * П(победитель по cantrip) )


Есть 23 победы можно найти в 50, так что есть 50-23 = 27 номера-выиграть можно найти в 50.

P(нет победителей на мозговой штурм) = (27/50)(26/49)(25/48) = 15%

П(победитель на мозговой штурм) = 1 - р(нет победителей на мозговой штурм) = 1 - 15% = 85%


Иногда, мы будем рисовать как выиграть и cantrip, используя мозговой штурм.

Есть 23 победы и 10 cantrips = 33 победит и cantrips можно найти в 50, так что есть 50-33 = 17, которые не должны быть найдены в 50.

П(ни победителей, ни cantrips на Brainstorm) = (17/50)(16/49)(15/48) = 3.5%

П(победитель и/или cantrip на Brainstorm) = 1 - Р(ни победителей, ни cantrips на Brainstorm) = 1 - 3.5% = 96.5%

П(cantrip но нет победителей на Brainstorm) = Р(победитель и/или cantrip на Brainstorm) - П(победитель на Brainstorm) = 96.5% - 85% = 11.5%


Мы бросили cantrip, когда ни один из 23 победителей были в первые 3. Это означает, что мы смотрим на первую из 47 карт. Есть 23 победы будет найден в 47.

[Примечание: Я забыл фактором в возможности перемешать с задуматься.]

П(победитель на cantrip) = 23/47 = 49%


П(победитель)
= Р(победитель на мозговой штурм) + ( Р(cantrip но нет победителей на Brainstorm) * П(победитель по cantrip) )
= 85% + ( 11.5% * 49% )
= 91%
(90.68%, если быть более точным)



[Эксперимент показывает, что с учетом возможности перемешать с Пондер повышает шансы примерно 93%.]


Давайте проверим с помощью эксперимента.

#!/usr/Бен/Perl с

использовать строгие;
использование предупреждений;

используйте list::util в кя( перемешивание );

мои @колоду = ( ('ж') х 23, ('С') Х 10, ('О') х (50-23-10) );

мой $испытаний = 10_000;
мой $выигрывает = 0;

для (1..$испытаний) {
 @палуба = перемешать(@палубе);

++$выигрывает
 если $палубе[0] экв 'Ш'
 || $палубе[1] экв 'Ш'
 || $палубу[2] экв 'ж'
 || $палубе[3] экв 'ж' && ($палубе[0] эквалайзер 'с' || $палубе[1] эквалайзер 'с' || $палубу[2] эквалайзер 'с');
}

функции printf("%.На 0f%%\п", $выигрывает/$испытаний*100);

$ я в 1 2 3 ; сделать P ; сделано
91%
91%
90%
+633
Wes Murray 29 мар. 2013 г., 22:34:40

У меня есть тривиальный набор погоня, которая поставляется с набором специальных кубиков, вместо одного с зернышками. Один кубик имеет цветы на нем, а в другой-символ пирог на половину лица. Вместо того, чтобы двигаться вокруг доски, вы просто бросить кости, чтобы получить цвет и вопрос, стоит ли кусок пирога или нет. Еще быстрее версия позволяет перебрасывать цвет, если это из-за куска пирога у вас уже есть. Если у вас есть все части, следующий вопрос для выигрыша. Это снимает много скуки движется по доске, пытаясь специально земельных участков на мест пирога. Нет больше бесконечных цепей наезд "свернуть", и не пытается сделать, чтобы сделать этот последний кусок. Каждый рулон, у вас есть 50% шанс получить кусок пирога.

+588
Ganesh Arulanantham 31 мар. 2014 г., 14:56:43

Игрок в с соревновательным уровнем применения правил турнира платит 1 маны, чтобы активировать сэнсэя волшебной топс возможность взглянуть на топ 3 карты из своей библиотеки, смотрит на 3 карты, изменить порядок и положил их обратно.

Без выполнения каких-либо дальнейших действий или говорите/намекаете на то, что заклинание будет решен, может этот игрок затем вернуться, чтобы снова посмотреть на эти 3 карты?

+587
Ido Cohn 6 февр. 2013 г., 21:18:18

Чтобы увидеть, что бьется, что в любой версии нарисовать просто круг и все, что бьет что-то пойдет 1/2 от общей суммы, если сумма еще и 1 более половины, если это странно.

+553
Rudedog9d 14 июн. 2017 г., 21:42:12

Можно разрешить игрокам покупать карты рисков (в конце концов они превращаются в армии, когда вы получаете набор) - $5 за каждую карту, можно купить только одну карту за ход.

Это позволит 'ликвидировали' игроков покупаем - как будто они собирают множество а 'ликвидировали' (купить карту каждый раунд) они могли бы получить некоторых армиях и нападками в (скажем, давая им напасть на их класс).

+506
T Pham 1 июл. 2014 г., 6:25:26

Все зависит от того, что вы хотите. Если вы хотите играть в МТГ просто для удовольствия, то я бы предложил здание bughet командир палубы. Мультиплеер Commander-это лучший формат имхо для веселых бюджетных колод. Но если вы intrested в конкурентные МТГ (стандарт) я бы, предлагает, начиная с Терос колоды событий (для своей стоимости в сравнении с ценой) и расширение палубы с некоторых ускорители.

+491
combatdud3 30 окт. 2014 г., 6:23:15

Сверхчеловеческая стойкость гласит:

Всякий раз, когда наследство будет рассматриваться 5 или больше урона от одного источника, что уменьшает урон на 3.

Мужество читает :

Уменьшить урон в наследство по 1.

По неофициальным чаво упоминается, что:

Далее, “срабатывает эффект” от карты (например: “когда эта карта уничтожается”, “когда эта карта получает урон” и т. д.) обрабатываются немедленно после выполнения триггера состоянии.

Там, кажется, горячо обсуждаемым вопросом, на большее, чем игры форум, и я не могу показаться, чтобы найти ссылку на официальный ответ. Правила дают никакой ясности по этому вопросу.

Каков официальный способ обработки этих взаимодействий карт? (Т. е. Если наследство расчитан на 5 урона, он принимает 4 урона за силу духа сокращение произойдет первым, или он берет 2 ущерб, поскольку сверхчеловеческое Duribility относится в первую очередь? Не важно, какая карта вышла первой, если силы духа является срабатывает и т. д.?)

+450
Harold Brown 19 мая 2011 г., 19:27:33

Я играю с сыном (7) регулярно. Мы играем с 'переменной' набор правил, который включает натыкаясь на руки по 7 карт (8) для гномов, и позволяя для побоищ, играя в лучшие из игр. Мы также часто сокращают до уровня 6 побед. Это действительно игра, где 'правила дома' рекомендуется.

+384
ackack 22 июн. 2017 г., 12:22:38

Текст для Джаггернаут , в частности, говорится:

Джаггернаут атакует в каждом бою, если может.

Я не уверен, что это означает. Слово "схватка" не определено как исчисляемое существительное в всеобъемлющие правила. Обычно это происходит в выражениях, как несчетное существительное, например, "в бою", "в бою", "удален из боя", "результат боя", "начало боя", "конец борьбы", "правила боя", а в качестве модификатора, например, "фаза боя", "боевые повреждения". Здесь представлены только случаи "борьбы" как исчисляемое существительное, что я нашел в полные правила:

509.5 такой способностью, которая гласит: “всякий раз, когда [существо] блоки, ...”, как правило, срабатывает только один раз в борьбе за это существо, даже если он блокирует несколько существ.

509.5 с способностью, которая гласит: “всякий раз, когда [существо] становится заблокированным, то...”, как правило, срабатывает только один раз в борьбе за это существо, даже если оно заблокировано несколькими существами.

701.37 а некоторые заклинания и способности могут спровоцировать существо. До следующего хода игрока, контролирующего заклинания или способности, это существо атакует в каждом бою, если может, и атакует игрока, кроме этого игрока, если это возможно.

702.22 б бонус рожон вычисляется только один раз за бой, когда срабатывающая способность разрешается.

702.38 а провоцировать-это срабатывающая способность. “Провоцировать” означает “каждый раз когда это существо атакует, вы можете выбрать целевое существо под контролем защищающегося игрока существом в этом бою, если может. Если вы делаете, разверните то существо”.

702.120 рукопашную-это срабатывающая способность. “Ближний” означает “каждый раз когда это существо атакует, оно получает +1/+1 до конца хода за каждого противника, которого вы атаковали существом в этом бою.”

802.1. Некоторые многопользовательские игры позволяют игроку атаковать несколькими другими игроками. Если этот параметр используется, игрок может также выбрать, чтобы атаковать только одного игрока в течение определенного боя.

К сожалению, ни одна из них не объясняет, что именно "боевой" - это. Я вижу (по крайней мере) два возможных толкования. Я подозреваю, что толкование, предусмотренное для "на/каждого/каждого/в этом бою" быть коротким для "на/каждого/каждого/эта фаза боя". Но другому толкованию (которое мой племянник считает, должен быть один) для "боевой" применительно к боевой, что на самом деле происходит, в отличие от фазы боя, который является всего лишь возможностью для борьбы происходят. В этом последнем толковании, Джаггернаут будет только нападать, если бой начат с другими существами, нападать.

Видите ли вы основания для достижения окончательного толкования?

+354
Houssam Sky Lord Faridi 9 дек. 2019 г., 6:54:08

Да, вы можете меня и моей семьи была такая же проблема, он приходит в инструкцию Уно

+343
Wesley Rawstron 12 нояб. 2017 г., 22:40:58

Я бы хотел вернуться в эту игру, но реальная привлекательность для меня-это сбор аспект, особенно коллекционные карточки и не зная, чего ожидать от фольги пакет. Кажется, что есть много разных вариантов для игры, но что является лучшим способом, чтобы имитировать реальный сбор, построение колоды и играть онлайн?

Если вы можете подробно некоторые из наиболее популярных способов играть и какие особенности они имеют, было бы желательно. Я не думаю, что есть клиент, который поддерживает все карты еще? Казалось бы, единственный способ для создания коллекции, как в реальной жизни будут играть официальные игры Magic: онлайн-игры. Но было бы ультра зыбь, если были какие-то бесплатный способ сбора карт.

+338
Udit Sarkar 8 дек. 2014 г., 18:35:01

Каждый командир будет отслеживать свои лишние 2 маны отдельно.

702.123 д Кроме определения цвета личности вашего командира, функция двух командиров самостоятельно. При литье командир с партнером, игнорировать, сколько раз ваши другие командир был брошен. При определении того, является ли игрок после раздачи набралось 21 очко или больше боевых повреждений той же командир, считают ущерб от каждого из двух командиров отдельно.

+282
campe 1 окт. 2019 г., 13:22:00

Вы сможете заблокировать с существом, которое имеет болезнь вызова? Мой друг всегда имеет по крайней мере 1 стонали стены в руке и играет в него каждый шанс, что он получает, даже когда я атакую и он имеет болезнь вызова он мне говорит, что существа с болезнью вызова еще может блокировать существа.

+128
JanDotNet 29 апр. 2011 г., 12:53:21

Только третья способность функции Oloro в командной зоны, и никто из Гахиши или Sydri по.


Способности SIM-карты обычно работают только на поле боя, а не в командной зоны.

112.6. Способностей мгновенное заклинание или заклинание волшебства, как правило, только при том, что объект находится в стеке. Способности все другие объекты, как правило, только при том, что объект находится на поле битвы. Исключения заключаются в следующем:

Примечательно, что характеристика-определение способностей (например, Ghostfireпервая способность) действовать во всех зонах, и даже за пределами игры.[112.6 а] остальные исключения вполне понятный. Например, если способность может быть активирована только в определенной зоне, он может быть активирован в этой зоне.[112.6 я] и если способность может быть вызвано только в определенной зоне, это может вызвать в этой зоне.[112.6 Дж] это исключение, что позволяет Oloro третья способность функционировать в командной зоны.

Но ни один из других способностей трех карт вы упомянули встретиться с одним из исключений, которые позволят им работать в командной зоны.

+112
Sirajul Hoque 28 сент. 2013 г., 12:02:29

С оборудованием артефакт, сказать, что я оснастил его в одно существо, и я хочу перенести его в другое, он может быть оснащен с другим существом, если я плачу снова ее оснащения стоит?

Мой мыслительный процесс заключается в том, что они не похожи на чары-аура, которая целевым существом конкретно, тем более, как предмет, который не связан. Правильно ли я понимаю то, что они могут быть оснащены более чем один раз?

+100
n32303 2 авг. 2012 г., 10:49:40

Ракетные гонки - видимому, связано с насосом:

Инновационная космическая игра с реальным летит ракета! Астронавты пытаются вернуться домой из чужой планете, но воздух от Земли продолжает дуть им на пути – игроков использует насос для того чтобы контролировать воздушные потоки. Первый, кто достигнет ракета благополучно добирается, чтобы лететь домой в это!

Можно посмотреть галерею изображений , чтобы увидеть, действительно ли это то, что вы помните. Трудно видеть из этих фотографий, но у него есть блесны тоже по правилам. Космонавт штук цвет вы упомянули, тоже, хотя это довольно часто выбор цвета.

+70
Carlos Castro 8 окт. 2014 г., 23:41:38
Жест игру обычно играют два человека. Также называется Рошамбо, ИК-ACK-ОК, и другие вариации в зависимости от культуры
+36
Luis Guerrero Meseguer 25 мая 2014 г., 1:58:28

Я играл одну ночь оборотень с 10 человек во многих случаях. Вот три вещи, которые мы сделали, что заставили его работать хорошо. Обратите внимание, что советы 1 и 2 являются полезными даже при снижении числа игроков.

  1. У всех стоять перед ночной фазой. Если вы играете на полу, всем встать на колени. Таким образом, игроки могут достигнуть всех карт без движения существенно и/или шум с их председателем.

  2. Переместить все карты к середине до ночной фазы. Карты должны быть в довольно плотное кольцо вокруг трех средних карт (хотя не так сильно, что вы не можете сказать карты, чье это). Если вы не сделаете этого, игроки обычно не могут дотянуться до карты игроков напротив них, и так будет только посмотреть или манипулировать картами людей рядом с ними.

  3. Не используйте стол, рассчитанный на 10. Если вы используете таблицу, которая может умещаться 10 стульев, ваш стол слишком большой. Ваш идеальный стол это тот, который удобно помещается шесть. Если у вас есть регулируемый стол, взять лист из таблицы или фолд в крылья, чтобы сделать его меньше. Ключевым моментом здесь является то, что вы на самом деле не нужно все, что много игрового пространства, и игроки не взаимодействуют с кусочками в течение дня, поэтому можно иметь их стулья немного назад от стола, чтобы соответствовать (так как они стоят во время ночной фазы). Другим вариантом является, чтобы играть на полу, если у вас большая площадь ковровое покрытие.

+22
Akol King 24 февр. 2012 г., 2:11:33

Показать вопросы с тегом

$200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil